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Para celebrar la llegada a las tiendas el próximo 29 de marzo de New York Crimes, Pendulo Studios ha anunciado que ofrece gratis su clásico Hollywood Monsters a todos los aficionados a los juegos de PC desde la FX Store.

HOLLYWOOD MONSTERS

Hollywood Monsters Hollywood, años 500. Frankenstein ha desaparecido y tú estás al frente de la investigación. Las pistas te llevan de Los Ángeles a Transilvania, de Egipto al lago Ness... Descubre qué ocultan Drácula, el Hombre-Lobo, la Momia y otros 50 misteriosos personajes. Protagoniza un juego de aventura cargado de enigmas, sorpresas y, sobretodo, mucho humor.

Requisitos mínimos: Windows XP/Vista/7, Intel Pentium II 1GHz, 512 MB de RAM, 550 MB de espacio libre en disco duro, tarjeta gráfica 4 MB y tarjeta de sonido.

Sitio web: juegos.fxinteractive.com

Descarga: Hollywood Monsters Edición digital

 

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Hoy hablaremos acerca de las licencias sobre el cual son liberadas diferentes programas que solemos utilizar diariamente y de las múltiples posibilidades que nos brindan en cuanto al manejo de su código fuente como las limitaciones, usos, abusos, etc., según sea este software con código expuesto o privativo, o simplemente de código abierto o de código cerrado. No considero conveniente llamar libre al software con código abierto, esencialmente porque para mí el “software libre” es parte de la filosofía de la FSF (Free Software Fundation), y por otra parte para respetar al Open Source, quienes también mantienen el código fuente expuesto de los programas liberados bajo esa modalidad. Dentro de la categoría del Software libre vemos netamente el uso de la licencia GPL, mientras que para los de Open Source, hay otras posibilidades.

Licencia GPL

Lo que importa de las licencias GPL, es el destino “final” que tendrán los programas con este tipo de licencia, ya que la decisión inicial es la decisión final. Si decides publicar tu programa con los términos de la licencia GPL, este será su destino, ya que no habrá modo alguno de querer cambiar de licencia, ni mucho menos de querer volverlo privativo (cerrar el código del programa).

  1. Se puede copiar, regalar o vender a terceros el software, sin tener la “obligación” de pagar por ello.
  2. El software modificado no debe tener costo por la licencia.
  3. Tiene que incluir el código fuente.
  4. Un programa con licencia GPL que ha sido modificado automáticamente es publicado con licencia GPL.

Sobre el primer punto, no confundamos libertad con gratuidad, el hecho de que se llame software libre se refiere a la libertad de liberar el programa con el código fuente. Esta confusión radica en que la palabra inglesa “free” tiene doble significado: libre y gratis, la FSF hace hincapié en ese sentido. Sobre el último punto, creo haber leído por algún medio que la única forma de poder renunciar a la licencia GPL es que absolutamente todos los desarrolladores de aquel programa estén de acuerdo, pues creo que es un absurdo, tal vez es la única libertad que el software libre deja de lado, pero es para el bien de la comunidad del software libre, imagínense como sería el desarrollo de ciertos programas si llega un momento en el que decide no ser más GPL y cerrar su código, o si es que el mismo diablo personificado decide comprar sus derechos de GPL, para continuar su desarrollo secretamente, sería una verdadera pérdida de tiempo haber estado realizando un programa con licencia GPL para luego iniciar un proyecto desde cero teniendo el código libre para mejorarlo. ¿No creen? En mi humilde opinión diría que gracias al software libre podemos compartir conocimientos para lograr desarrollos rápidos y de calidad, y también la importancia radica en evitar la formación de grandes monopolios de software privativo, aunque hay un caso en particular que se ha cuajado de lleno en este rango.

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 Muchas personas me preguntan por qué no tengo mi propia cuenta de Facebook. Sin querer entrar en mayores divagaciones sobre los principios fundamentales de la privacidad, me permito admitir, hoy,  las verdaderas razones:

1. Para mí, Facebook es como estar en prisión.

Uno se sienta por allí, sin hacer nada, a perder el tiempo. Si bien es cierto que se siente algo de culpabilidad por estar metido en esto, ello no se demuestra, ni por un segundo. Pierdes tu tiempo, hablando con la gente, en su mayoría extraños, y sueles aceptar grandes cantidades de dudosos amigos, que nunca llegas a conocer realmente. Como todo buen reo, hay que dar una foto de perfil, y a tu página le asignan unos números que nadie sabe qué significan. Hay muchas fotos de mujeres a medio vestir exhibidas entre los efectos personales de cada quien y se acostumbra escribir en los muros!.

Para colmo de males, al igual que en prisión, hay un montón de gente que crees conocer y se la pasan "dándote toques" a cada rato.

 

2. Facebook es para perdedores.

¡Es el único sitio donde un idiota puede sentarse solo y hablarle a los muros sin lucir patético!

 

3. Definitivamente, no me sirvió para citas.

Una vez intenté acercarme a una amiga:

En el muro de mi amiga: Haz recibido una invitación: "Rodrigo te ha enviado una solicitud de coito"

En mi muro: Jimena ha declinado tu invitación y te invita a jugar solitario !

¡Plop!...  sin comentarios 

 

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¿A quién le apetece aprender a utilizar Inkscape o Blender? Dos de las mejores aplicaciones free software para el diseño, bastante difíciles de dominar, tienen un recurso de aprendizaje estupendo en las dos guías que os traigo hoy.

Inkscape: Logo a logo y Guía de iniciación a Blender

Inkscape: Logo a logo ve publicada su segunda edición revisada, algo que no se le debería pasar por alto a ningún interesado/a en la edición y creación de gráficos vectoriales.  en Linux, con  como estandarte.

Con este curso aprenderás, mediante sencillas prácticas, a diseñar con Inkscape, el programa de diseño vectorial libre y gratuito más popular.

Hablamos de una muy trabajada obra con la que introducirse en el manejo de esta aplicación, gracias a un PDF con más de 150 páginas que su autor Joaclint Istgud (Joaquín Herrera Goás) ofrece en descarga gratuita bajo licencia Creative Commons.

Guía de iniciación a Blender, actualizada a la última versión disponible (2.5), y que constituye un excelente texto para aquellos que estéis interesados en introduciros en el manejo de esta aplicación, desde lo más inicial.

Una guía sencilla y amena para comenzar a familiarizarse con el entorno y aprender los conceptos más básicos de la conocida aplicación de modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales: Blender, y de la que existen trabajos de talla realmente profesional.

La guía, que está disponible en varios formatos (PDF, ODT, y Google Docs), bajo licencia Creative Commons, por lo que se puede utilizar, copiar y distribuir libremente.

Para acceder a las descargas, os enlazo al blog de su autor, donde además de estos dos libros encontraréis un buen surtido contenidos y artículos de todo tipo relacionados con herramientas open source de diseño gráfico.

¡A aprender disfrutando!

Visto en: MuyLinux.com.

A continuación una pequeña lista de enlaces a sitios relacionados con la suite ofimática OOo/LibO y similares con información general sobre el programa. Lentamente se irá completando.

Páginas de los proyectos:

Documentación:

Escrito por Ricardo Gabriel Berlasso (RGB)Domando al escritor se centra en las herramientas que proporciona OOo Writer para la construcción automática de documentos estructurados (estilos de párrafo jerárquicos, estilos de carácter, estilos de página, campos, variables, índice, bibliografías…), herramientas que pueden parecer excesivamente «pesadas» a quien solo tiene que escribir un par de páginas de vez en cuando pero que son la salvación de quienes deben escribir una tesis, una revisión, o un libro.

EDITO (abril 2016): La edición 2016 del libro
dedicada a LibreOffice Writer 5.1. ya está disponible.

Desde el correcto uso de estilos y plantillas hasta la estructura de los archivos odt, pasando por el uso de OOo Math y OOo Draw, los campos y las referencias cruzadas, la base de datos bibliográfica, el correcto uso del registro de página, ligaduras tipográficas gracias a la tecnología Graphite… y un largo etcétera que se extiende por más de 300 páginas, el lector encontrará en este volumen todo lo necesario para trabajar con OOo/LibO Writer en su máximo potencial.

La tercera edición del libro, además de actualizar, reorganizar y extender el contenido (y corregir algunos errores…), agrega un nuevo capítulo dedicado al trabajo colaborativo.

Las diferencias entre OpenOffice.org Writer y LibreOffice Writer son también comentadas en detalle.

Descarga la versión en pdf de "Domando al escritor",
versión 3: desde aquí,
versión 2013 (OOo 4.x): desde aquí, y
versión 2016 (Lib 5.1): desde aquí.

Es posible adquirir una copia impresa en este enlace.

Visto (inicialmente) en: Gnometips.com.

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OpenOffice.org es una suite ofimática de código abierto que incluye aplicaciones tales como un procesador de texto, hoja de cálculos, gestor de bases de datos y presentaciones. Es uno de los mayores competidores de Microsoft Office.

Si lo que necesitas es realizar un documento de una forma determinada o quieres personalizarlo a tu gusto la forma más sencilla es usando las plantillas de esta aplicación, que son muy impresionantes y permiten ahorrar mucho tiempo y dinero.

OpenOffice.org Templates

Inclusive ofrece desde su web distintos paquetes de plantillas que se puede elegir entre las categorías Negocios, Educación y Plantillas Personales (Privado), además puedes descargarlas y usarlas de forma muy sencilla las plantillas creadas por otros usuarios, hasta puedes crear tus propias plantillas y compartirlas con los demás usuarios.

Enlace: OpenOffice.org Templates.

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La gestión de las actividades de un proyecto puede ser a dura tarea. Microsoft Project no siempre ayuda, especialmente teniendo en cuenta que la mayoría de las personas que trabajan en proyectos que no tienen acceso a ella y/o no sabe cómo usarlo. Lo que se necesita es una simple plantilla para ayudar a rastrear quién está haciendo qué y rápidamente localizarlo.

He usado varias hojas de cálculo basadas en plantillas y herramientas en los últimos años de gestión de proyectos. Con la hoja de cálculo enlazada a continuación será capaz de:

  • Identificar los hitos y resultados.
  • A signar las tareas que van hacia la entrega de los mismos.
  • Asignar fechas de inicio y de vencimiento basadas en la duración.
  • Asignar los individuos a cada tarea.
  • Ver rápidamente las tareas que están en curso, realizadas o pendientes.

La hoja de cálculo se ha construido utilizando OpenOffice.org Calc. Puedes descargarlo, usarlo, compartirlo todo para su negocio y utilizarlo como mejor le parezca.

Para descargar la plantilla, haga clic aquí.

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La Guía básica de BSD para usuarios de Windows que ahora presento, es una aproximación para que rompa el hábito de dependencia de Windows. Descubra el poder de su computadora con PC-BSD, el sistema operativo gratuito que es fácil de aprender y usar, basado en FreeBSD. Cambie su sistema operativo actual a PC-BSD siguiendo unos sencillos pasos.

Sin duda, aprender a usar otros sistemas operativos se ha convertido hoy día en una herramienta esencial en la sociedad actual. Saber manejar solo Windows es como hablar un único idioma informático, cuando por lo menos hay dos idiomas más; UNIX y Linux. La mayoría de las personas solo saben usar uno: Windows, que es bonito, fácil de instalar y de usar, y lo emplean para trabajar en sus estaciones de trabajo o para conectarse a Internet, pero pocos usuarios saben que existen otros sistemas operativos mucho mejores; el universo de software de código abierto y que es posible aprender a usar esos sistemas sin coste alguno. FreeBSD (y PC-BSD) es un sistema operativo que es posible aprender a usar sin gastar un solo euro. (parafraseado de informaniacos.blogspot.com)

Índice de contenidos:

  1. Introducción
  2. Convenciones
  3. Nociones de particiones y slices del disco duro
  4. Manejo de ficheros foráneos
  5. Introducción a los sistemas Unix
  6. ¿Qué es BSD?
  7. Los diversos sistemas BSD
  8. ¿Qué es el sistema de ventanas X?
  9. Trabajando con BSD
  10. ¿Cómo instalo o desinstalo programas?
  11. ¿Qué programas de oficina tiene?
  12. ¿Qué programas de diseño gráfico hay?
  13. ¿Qué aplicaciones multimedia existen?
  14. ¿Se puede usar el MSN en BSD?
  15. ¿Qué navegadores web tiene?
  16. ¿Qué programas de correo-e tiene?
  17. Transferencia de archivos
  18. ¿Cómo grabo mis CD/DVD’s?
  19. Programación
  20. ¿Cómo ejecuto programas de Windows?
  21. La impresora
  22. La licencia BSD
  23. ¡1…2…3… PC-BSD!
  24. Bibliografía
  25. Glosario de términos

Enlaces: Apoyo a la publicación independiente: compra este libro en Lulu. http://www.lulu.com/spotlight/jjuanhdez

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Hemos visto varias herramientas para medir cuanto tiempo nos queda de batería (incluyendo programas que cambian el color del cursor), otro que automáticamente selecciona planes de energía dependiendo si tenemos el portátil/netbook conectado a la corriente o no, entre otros. Pero ningún programa es tan completo para monitorear la batería, como BatteryCare.

Una de las principales razones, además de las antes mencionadas, es que también da recomendaciones sobre cuando realizar una descarga total de la batería para recalibrarla. Y es que con las nuevas baterías de litio que montan todos los portátiles modernos, ya no existe el “efecto memoria” – ese problema que plagaba a baterías anteriores y que requería que hiciéramos descargas completas regularmente – y por tanto, hacer descargas totales regulares resulta perjudicial. Sin embargo, dado que los ciclos de carga/descarga de la batería son irregulares, el medidor de la batería tiende a descalibrarse, por lo que una descarga total / recarga puede ser necesaria después de cierto tiempo, para que el portátil pueda medir correctamente el tiempo de carga de la batería.

Nota: Es recomendable realizar ciclos de descarga / recarga totales a la batería apenas compramos un notebook / batería nueva, pues sólo así llegarán a su capacidad total.

BatteryCare

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