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Cosas que pasan Entradas

Linux es diabólico, muy malo. [Humor]

 Quienes hemos tenido la oportunidad de conocer el entorno LINUX, sabemos que este es un sórdido mundo, donde lo malo, demoníaco y bizarro se presenta en la más diabólica y cruel de sus expresiones.

Linux es la más reciente mutación de un ancestral sistema operativo llamado UNIX, y heredó de este la mayoría de sus genes maléficos. Peor aún, hoy en día cualquiera puede verse inmerso, gratuitamente y por descuido, en un submundo absorbente lleno de extrañas criaturas, malignos conjuros y oscuros comandos.

En el centro de cada servidor Linux, vive un gran monolito al que todos llaman kernel. Alrededor de él, habita un gran número de perversas entidades, llamados procesos. Nadie parece conocer, a ciencia cierta, para qué sirven. Tras 20 años de experiencia en Linux/Unix, uno puede llegar a conocer algunos, y hasta saber lo que otros hacen. Sin embargo, la gran mayoría vive incógnita, actuando a sus anchas, obedeciendo las instrucciones del kernel y succionando la vida de nuestro computador.

Es en este punto donde se vuelve inquietante… Muchos de estos procesos llegan a convertirse en demonios (daemons). Por increíble y sobrenatural que parezca, los demonios no utilizan conjuros ni hechizos para reproducirse. Ellos utilizan un tenedor (fork) para crear otros demonios llamados hijos o niños (childs), que a su vez, imitan a su creador y siguen ciegamente sus pasos.

Este infernal purgatorio puede crecer y expandirse por sí mismo. Siendo Linux un sistema operativo multiusuario y multitarea, cientos de estos pequeños demonios pueden ser creados para abastecer a cuantas ingenuas víctimas humanas accedan al sistema; convirtiendo al servidor en un verdadero infierno, plagado de demonios, cada uno con vida y voluntad propia.

En la medida en la que el número de usuarios se reduce, sucede algo espeluznante. Los demonios padres comienzan a matar (kill) a sus hijos (child), sin piedad ni compasión alguna. Más aún, existen terribles comandos para matarlos a todos (killall) que asustan por la magnitud de la masacre que pueden ocasionar. Para una muerte compasiva existe el soft kill, y para las mas crueles el hard kill. El infame comando total kill, no requiere explicación. Como ven, es abundante el tipo de muertes que pueden darse.

¿Le suena escalofriante? Espere a leer esto:

¿Facebook?… ¿Para qué?

 Muchas personas me preguntan por qué no tengo mi propia cuenta de Facebook. Sin querer entrar en mayores divagaciones sobre los principios fundamentales de la privacidad, me permito admitir, hoy,  las verdaderas razones:

1. Para mí, Facebook es como estar en prisión.

Uno se sienta por allí, sin hacer nada, a perder el tiempo. Si bien es cierto que se siente algo de culpabilidad por estar metido en esto, ello no se demuestra, ni por un segundo. Pierdes tu tiempo, hablando con la gente, en su mayoría extraños, y sueles aceptar grandes cantidades de dudosos amigos, que nunca llegas a conocer realmente. Como todo buen reo, hay que dar una foto de perfil, y a tu página le asignan unos números que nadie sabe qué significan. Hay muchas fotos de mujeres a medio vestir exhibidas entre los efectos personales de cada quien y se acostumbra escribir en los muros!.

Para colmo de males, al igual que en prisión, hay un montón de gente que crees conocer y se la pasan «dándote toques» a cada rato.

 

2. Facebook es para perdedores.

¡Es el único sitio donde un idiota puede sentarse solo y hablarle a los muros sin lucir patético!

 

3. Definitivamente, no me sirvió para citas.

Una vez intenté acercarme a una amiga:

En el muro de mi amiga: Haz recibido una invitación: «Rodrigo te ha enviado una solicitud de coito»

En mi muro: Jimena ha declinado tu invitación y te invita a jugar solitario !

¡Plop!…  sin comentarios 

 

Infografía de Android

El sistema operativo Android es uno de los sistemas que más éxito están teniendo en el ámbito de la telefonía móvil. Sin embargo, existen muchos detalles que el usuario aún no conoce o no ha descubierto.

En la siguiente infografía podrás encontrar todo tipo de respuestas a muchas de las cuestiones que se preguntan algunos usuarios:

  • Secuencia de arranque del sistema operativo.
  • Modos alternativos de arranque: Recovery, Fastboot, Safe-mode…
  • Tipos de reseteo: soft resethy  Hard reset.
  • Tipos de memoria existentes: RAM, NAND (MTD), MicroSDHC…
  • Diferentes velocidades de las tarjetas MicroSD: Clase 2, 4, 6 y 10.
  • Particiones más comunes de la NAND (MTD).
  • Estructura del sistema de ficheros YAFFS2.
  • Particiones data y system desglosadas.
  • Tipos de errores: ANR y FC.
  • Máquina virtual de Android: Dalvik VM.
  • Compilador JIT: Just-in-time.
  • Paquetes de aplicaciones: APK y ODEX.
  • Estructura de una aplicación APK: AndroidManifest.xml, assets, resources…
  • Términos de desarrollo: ADB, SDK…
  • Diferentes tipos de cobertura móvil: GPRS, EDGE, 3G, HDSPA…
  • Términos variados: Wipe, OTA, APN, APPS2SD, QR-code, brick, root…
  • Diferentes versiones de Android, nombre código y su fecha de lanzamiento.

La evolución de los sistemas operativos para móviles

En 1996, cuando casi nadie tenía un dispositivo móvil, Palm lanza el primer operativo para estos terminales, el Palm OS 1.0, que integraba aplicaciones de RIM, tales como correo, agenda, memo pad y tareas.

Tendríamos que esperar hasta abril de 2000 a que Microsoft lanzara el Pocket PC 2000 (WinCE 3.0) y un año después, este S.O. ya soportaba Messenger y Media Player 8 Enhanced UI. Hasta junio de 2003, los de Redmond no sacaron el famoso Windows Mobile (con Microsoft Outlook, Internet Explorer, Word, Excel, Windows Media Player entre otras características), que en mayo de 2009 se renombró a Windows Phone.

En noviembre de 2000 surge Symbian, producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil (Nokia, Sony Ericsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc.) con el objetivo de competir con los S.O. de Palm o el Windows Mobile de Microsoft y ahora Android de Google, iOS de Apple y Blackberry OS de RIM.

Hasta junio de 2007 no vería la luz el S.O. de Apple, el iPhone OS (que en 2010 pasaría a ser iOS), coincidiendo con la salida inicial del iPhone.

En septiembre de 2008, Google lanza la primera versión de su Android, tres años después de que adquiriera la compañía del mismo nombre. La última versión de este S.O. ha sido la última en marcar historia. Se trata del Android 3.0 (HoneyComb), lanzado en febrero de 2011 y que, entre otras cosas, está optimizado para tablets.

En junio de 2009, se lanza el HP webOS, desarrollado por Palm, ahora propiedad de Hewlett-Packard.