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Listado de como iniciar el recovery, o utilidad de recuperación de sistema, de todas las marcas que venden en España sus equipos, tanto portátiles, netbooks y sobremesas.

Alt+F10

Se intentara actualizar con toda la información oficial y con la colaboración de los usuarios hasta poder cubrir el 100% de marcas y métodos.

Acer ->

  • En cualquier caso las teclas a pulsar deben ser a la vez Alt+F10.
  • Si accedemos desde el sistema puede variar, pero normalmente será en una carpeta llamada Acer sólo y habrá que buscar el programa Acer eRecovery Management.

HP/Compaq ->

  • Si el ordenador es anterior a 2009/2010 la tecla será F10.
  • Si el ordenador es posterior a 2010 la tecla será F11.
  • Si accedemos desde el sistema, en ambos casos, la utilidad se llamara Recovery Management y se accederá desde Inicio-> Todos los Programas -> HP -> Recovery Management.

Asus ->

Incluye un DVD de recuperación del sistema, que podemos introducirlo en la unidad y pulsar ESC para que aparezca la opción de Boot Menu y arrancar desde la unidad óptica. Esta opción es muy útil si hemos eliminado esta partición oculta de la que hablo.

...continúa leyendo "Cómo iniciar el recovery de las computadoras/portátiles de marca"

El usuario Sonic840 tuvo la buena idea de recopilar todos los conectores hardware que hay dentro de una computadora.

El resultado es muy interesante. Por un lado es muy práctico para los que de vez en cuando echamos mano a la computadora. Por otro lado es una forma visual y directa de ponerte al día (pensaba que los conocía casi todos, pero qué va). Y por otro lado es una especie de museo de la evolución de los conectores y la informática en general.

(Clic para ver a resolución 2000px, 1,66 Mb)

Lo he optimizado y alojado en mi blog para apoyar a su distribución, pero que quede claro que no soy el autor.

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El libro que ahora presento, Esolangs (lenguajes de programación esotéricos), es una aproximación a los lenguajes de programación esotéricos (Esolangs). Aquellos lenguajes que no están diseñados para ser necesariamente buenos en algo o, al menos, convenientes. Probablemente el más famoso sea Brainfuck, pero en esta obra se repasan por casi una treintena de ellos, mostrando su historia, implementaciones y códigos de ejemplo.

Índice de contenidos:

  1. Introducción
  2. Lenguajes esotéricos
    2.1.    P′′
    2.1.    INTERCAL
    2.2.    Oz
    2.3.    Mozart
    2.4.    Brainfuck
    2.5.    Befunge
    2.6.    SARTRE
    2.7.    Orthogonal
    2.8.    FALSE
    2.9.    Wierd
    2.10.    Kvikkalkul
    2.11.    Malbolge
    2.12.    Thue
    2.13.    Iota, Jot y Zot
    2.14.    Espaguetti
    2.15.    Shakespeare
    2.16.    Chef
    2.17.    Ook!
    2.18.    COW
    2.19.    Whitespace
    2.20.    owl
    2.21.    Linguine
    2.22.    LOLCODE
    2.23.    Tink
    2.24.    Piet
    2.25.    Whenever
    2.26.    FRACTRAN
    2.27.    L33t
    2.28.    Unlambda
  3. ¡Hola mundo!
  4. Noventa y nueve botellas de cerveza
  5. Bibliografía
  6. Glosario de términos

Enlaces: Apoyo a la publicación independiente: compra este libro en Lulu. http://www.lulu.com/spotlight/jjuanhdez

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 Quienes hemos tenido la oportunidad de conocer el entorno LINUX, sabemos que este es un sórdido mundo, donde lo malo, demoníaco y bizarro se presenta en la más diabólica y cruel de sus expresiones.

Linux es la más reciente mutación de un ancestral sistema operativo llamado UNIX, y heredó de este la mayoría de sus genes maléficos. Peor aún, hoy en día cualquiera puede verse inmerso, gratuitamente y por descuido, en un submundo absorbente lleno de extrañas criaturas, malignos conjuros y oscuros comandos.

En el centro de cada servidor Linux, vive un gran monolito al que todos llaman kernel. Alrededor de él, habita un gran número de perversas entidades, llamados procesos. Nadie parece conocer, a ciencia cierta, para qué sirven. Tras 20 años de experiencia en Linux/Unix, uno puede llegar a conocer algunos, y hasta saber lo que otros hacen. Sin embargo, la gran mayoría vive incógnita, actuando a sus anchas, obedeciendo las instrucciones del kernel y succionando la vida de nuestro computador.

Es en este punto donde se vuelve inquietante... Muchos de estos procesos llegan a convertirse en demonios (daemons). Por increíble y sobrenatural que parezca, los demonios no utilizan conjuros ni hechizos para reproducirse. Ellos utilizan un tenedor (fork) para crear otros demonios llamados hijos o niños (childs), que a su vez, imitan a su creador y siguen ciegamente sus pasos.

Este infernal purgatorio puede crecer y expandirse por sí mismo. Siendo Linux un sistema operativo multiusuario y multitarea, cientos de estos pequeños demonios pueden ser creados para abastecer a cuantas ingenuas víctimas humanas accedan al sistema; convirtiendo al servidor en un verdadero infierno, plagado de demonios, cada uno con vida y voluntad propia.

En la medida en la que el número de usuarios se reduce, sucede algo espeluznante. Los demonios padres comienzan a matar (kill) a sus hijos (child), sin piedad ni compasión alguna. Más aún, existen terribles comandos para matarlos a todos (killall) que asustan por la magnitud de la masacre que pueden ocasionar. Para una muerte compasiva existe el soft kill, y para las mas crueles el hard kill. El infame comando total kill, no requiere explicación. Como ven, es abundante el tipo de muertes que pueden darse.

¿Le suena escalofriante? Espere a leer esto:

...continúa leyendo "Linux es diabólico, muy malo. [Humor]"

En 1996, cuando casi nadie tenía un dispositivo móvil, Palm lanza el primer operativo para estos terminales, el Palm OS 1.0, que integraba aplicaciones de RIM, tales como correo, agenda, memo pad y tareas.

Tendríamos que esperar hasta abril de 2000 a que Microsoft lanzara el Pocket PC 2000 (WinCE 3.0) y un año después, este S.O. ya soportaba Messenger y Media Player 8 Enhanced UI. Hasta junio de 2003, los de Redmond no sacaron el famoso Windows Mobile (con Microsoft Outlook, Internet Explorer, Word, Excel, Windows Media Player entre otras características), que en mayo de 2009 se renombró a Windows Phone.

En noviembre de 2000 surge Symbian, producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil (Nokia, Sony Ericsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc.) con el objetivo de competir con los S.O. de Palm o el Windows Mobile de Microsoft y ahora Android de Google, iOS de Apple y Blackberry OS de RIM.

Hasta junio de 2007 no vería la luz el S.O. de Apple, el iPhone OS (que en 2010 pasaría a ser iOS), coincidiendo con la salida inicial del iPhone.

En septiembre de 2008, Google lanza la primera versión de su Android, tres años después de que adquiriera la compañía del mismo nombre. La última versión de este S.O. ha sido la última en marcar historia. Se trata del Android 3.0 (HoneyComb), lanzado en febrero de 2011 y que, entre otras cosas, está optimizado para tablets.

En junio de 2009, se lanza el HP webOS, desarrollado por Palm, ahora propiedad de Hewlett-Packard.
...continúa leyendo "La evolución de los sistemas operativos para móviles"

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La Guía básica de BSD para usuarios de Windows que ahora presento, es una aproximación para que rompa el hábito de dependencia de Windows. Descubra el poder de su computadora con PC-BSD, el sistema operativo gratuito que es fácil de aprender y usar, basado en FreeBSD. Cambie su sistema operativo actual a PC-BSD siguiendo unos sencillos pasos.

Sin duda, aprender a usar otros sistemas operativos se ha convertido hoy día en una herramienta esencial en la sociedad actual. Saber manejar solo Windows es como hablar un único idioma informático, cuando por lo menos hay dos idiomas más; UNIX y Linux. La mayoría de las personas solo saben usar uno: Windows, que es bonito, fácil de instalar y de usar, y lo emplean para trabajar en sus estaciones de trabajo o para conectarse a Internet, pero pocos usuarios saben que existen otros sistemas operativos mucho mejores; el universo de software de código abierto y que es posible aprender a usar esos sistemas sin coste alguno. FreeBSD (y PC-BSD) es un sistema operativo que es posible aprender a usar sin gastar un solo euro. (parafraseado de informaniacos.blogspot.com)

Índice de contenidos:

  1. Introducción
  2. Convenciones
  3. Nociones de particiones y slices del disco duro
  4. Manejo de ficheros foráneos
  5. Introducción a los sistemas Unix
  6. ¿Qué es BSD?
  7. Los diversos sistemas BSD
  8. ¿Qué es el sistema de ventanas X?
  9. Trabajando con BSD
  10. ¿Cómo instalo o desinstalo programas?
  11. ¿Qué programas de oficina tiene?
  12. ¿Qué programas de diseño gráfico hay?
  13. ¿Qué aplicaciones multimedia existen?
  14. ¿Se puede usar el MSN en BSD?
  15. ¿Qué navegadores web tiene?
  16. ¿Qué programas de correo-e tiene?
  17. Transferencia de archivos
  18. ¿Cómo grabo mis CD/DVD’s?
  19. Programación
  20. ¿Cómo ejecuto programas de Windows?
  21. La impresora
  22. La licencia BSD
  23. ¡1…2…3… PC-BSD!
  24. Bibliografía
  25. Glosario de términos

Enlaces: Apoyo a la publicación independiente: compra este libro en Lulu. http://www.lulu.com/spotlight/jjuanhdez

Si eres de los que solucionan gratuitamente, los problemas informáticos de amig@s y familiares, no está de más que entregues esta chuleta organigrama para que aprendan a resolver las incidencias de software por sí mismos. Traducción del webcomic de Randall Munroe.

Visto en: opcionweb.com

Y por si os supo a poco, la recopilación de hace unos días, aquí tenéis otra lista de citas sobre informática.

Informática

1. “No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos”
— Isaac Asimov

2. “Una vez un ordenador me venció jugando al ajedrez, pero no me opuso resistencia cuando pasamos al kick boxing
— Emo Philips

3. “La informática tiene que ver con los ordenadores lo mismo que la astronomía con los telescopios”
— Edsger W. Dijkstra

4. “El ordenador nació para resolver problemas que antes no existían”
— Bill Gates

5. “El software es como la entropía: difícil de atrapar, no pesa, y cumple la Segunda Ley de la Termodinámica, es decir, tiende a incrementarse”
— Norman Augustine

6. “El software es un gas: se expande hasta llenar su contenedor”
— Nathan Myhrvold

7. “Todas las piezas deben unirse sin ser forzadas. Debe recordar que los componentes que está reensamblando fueron desmontados por usted, por lo que si no puede unirlos debe existir una razón. Pero sobre todo, no use un martillo”
— Manual de mantenimiento de IBM, año 1925

8. “Los estándares son siempre obsoletos. Eso es lo que los hace estándares”
— Alan Bennett

9. “La física es el sistema operativo del Universo”
— Steven R Garman

10. “El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina rápida se vuelva lenta”
— Craig Bruce

...continúa leyendo "Otras 101 citas célebres del mundo de la informática"

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Primero de todo, dar las gracias a Variable Not Found por recopilar la siguiente lista de citas sobre relacionadas con el mundo de la informática y especialmente el desarrollo de software. Me han parecido tan buenas que no pude resistirme a copiar&pegarles la lista:

Ordenadores

  1. "Los ordenadores son inútiles. Sólo pueden darte respuestas"
    -- Pablo Picasso
  2. "Los ordenadores son como los bikinis. Ahorran a la gente el hacer muchas conjeturas"
    -- Sam Ewing
  3. "Tienen ordenadores, y pueden tener otras armas de destrucción masiva"
    --Janet Reno
  4. "Es genial trabajar con ordenadores. No discuten, lo recuerdan todo y no se beben tu cerveza"
    -- Paul Leary)
  5. "Si la industria automovilística hubiera seguido el mismo desarrollo que los ordenadores, un Rolls-Royce costaría hoy 100 dólares, circularía un millón de millas con 3,7 litros y explotaría una vez al año, eliminando a todo el que estuviera dentro en ese momento"
    -- Robert X. Cringely

Inteligencia artificial

  1. "Los ordenadores se hacen cada vez más inteligentes. Los científicos dicen que pronto ellos serán capaces de hablarnos (y con 'ellos' me refiero a los ordenadores, dudo mucho que los científicos sean capaces de hablarnos)"
    -- Dave Barry
  2. "He notado últimamente que el miedo paranoico hacia ordenadores inteligentes tomando el control del mundo ha desaparecido totalmente. Todo lo que puedo contar es que este hecho coincide con la aparición de MS-DOS"
    -- Larry DeLuca
  3. "Preguntarse cuándo los ordenadores podrán pensar es como preguntarse cuándo los submarinos podrán nadar"
    -- Edsger W. Dijkstra
  4. "Es ridículo vivir 100 años y sólo ser capaces de recordar 30 millones de bytes. O sea, menos que un compact disc. La condición humana se hace más obsoleta cada minuto"
    -- Marvin Minsky

Confianza

  1. "R2D2, ¿te lo dijo la computadora central de la ciudad? ¡R2D2, sabes bien que no debes confiar en una computadora extraña!"
    -- C3PO
  2. "Nunca confíes en un ordenador que no puedas lanzar por una ventana"
    -- Steve Wozniak

...continúa leyendo "101 citas célebres del mundo de la informática"