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Hoy hablaremos acerca de las licencias sobre el cual son liberadas diferentes programas que solemos utilizar diariamente y de las múltiples posibilidades que nos brindan en cuanto al manejo de su código fuente como las limitaciones, usos, abusos, etc., según sea este software con código expuesto o privativo, o simplemente de código abierto o de código cerrado. No considero conveniente llamar libre al software con código abierto, esencialmente porque para mí el “software libre” es parte de la filosofía de la FSF (Free Software Fundation), y por otra parte para respetar al Open Source, quienes también mantienen el código fuente expuesto de los programas liberados bajo esa modalidad. Dentro de la categoría del Software libre vemos netamente el uso de la licencia GPL, mientras que para los de Open Source, hay otras posibilidades.

Licencia GPL

Lo que importa de las licencias GPL, es el destino “final” que tendrán los programas con este tipo de licencia, ya que la decisión inicial es la decisión final. Si decides publicar tu programa con los términos de la licencia GPL, este será su destino, ya que no habrá modo alguno de querer cambiar de licencia, ni mucho menos de querer volverlo privativo (cerrar el código del programa).

  1. Se puede copiar, regalar o vender a terceros el software, sin tener la “obligación” de pagar por ello.
  2. El software modificado no debe tener costo por la licencia.
  3. Tiene que incluir el código fuente.
  4. Un programa con licencia GPL que ha sido modificado automáticamente es publicado con licencia GPL.

Sobre el primer punto, no confundamos libertad con gratuidad, el hecho de que se llame software libre se refiere a la libertad de liberar el programa con el código fuente. Esta confusión radica en que la palabra inglesa “free” tiene doble significado: libre y gratis, la FSF hace hincapié en ese sentido. Sobre el último punto, creo haber leído por algún medio que la única forma de poder renunciar a la licencia GPL es que absolutamente todos los desarrolladores de aquel programa estén de acuerdo, pues creo que es un absurdo, tal vez es la única libertad que el software libre deja de lado, pero es para el bien de la comunidad del software libre, imagínense como sería el desarrollo de ciertos programas si llega un momento en el que decide no ser más GPL y cerrar su código, o si es que el mismo diablo personificado decide comprar sus derechos de GPL, para continuar su desarrollo secretamente, sería una verdadera pérdida de tiempo haber estado realizando un programa con licencia GPL para luego iniciar un proyecto desde cero teniendo el código libre para mejorarlo. ¿No creen? En mi humilde opinión diría que gracias al software libre podemos compartir conocimientos para lograr desarrollos rápidos y de calidad, y también la importancia radica en evitar la formación de grandes monopolios de software privativo, aunque hay un caso en particular que se ha cuajado de lleno en este rango.

...continúa leyendo "Hablemos de Licencias GPL, LGPL, BSD y otras…"

¿A quién le apetece aprender a utilizar Inkscape o Blender? Dos de las mejores aplicaciones free software para el diseño, bastante difíciles de dominar, tienen un recurso de aprendizaje estupendo en las dos guías que os traigo hoy.

Inkscape: Logo a logo y Guía de iniciación a Blender

Inkscape: Logo a logo ve publicada su segunda edición revisada, algo que no se le debería pasar por alto a ningún interesado/a en la edición y creación de gráficos vectoriales.  en Linux, con  como estandarte.

Con este curso aprenderás, mediante sencillas prácticas, a diseñar con Inkscape, el programa de diseño vectorial libre y gratuito más popular.

Hablamos de una muy trabajada obra con la que introducirse en el manejo de esta aplicación, gracias a un PDF con más de 150 páginas que su autor Joaclint Istgud (Joaquín Herrera Goás) ofrece en descarga gratuita bajo licencia Creative Commons.

Guía de iniciación a Blender, actualizada a la última versión disponible (2.5), y que constituye un excelente texto para aquellos que estéis interesados en introduciros en el manejo de esta aplicación, desde lo más inicial.

Una guía sencilla y amena para comenzar a familiarizarse con el entorno y aprender los conceptos más básicos de la conocida aplicación de modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales: Blender, y de la que existen trabajos de talla realmente profesional.

La guía, que está disponible en varios formatos (PDF, ODT, y Google Docs), bajo licencia Creative Commons, por lo que se puede utilizar, copiar y distribuir libremente.

Para acceder a las descargas, os enlazo al blog de su autor, donde además de estos dos libros encontraréis un buen surtido contenidos y artículos de todo tipo relacionados con herramientas open source de diseño gráfico.

¡A aprender disfrutando!

Visto en: MuyLinux.com.

A continuación una pequeña lista de enlaces a sitios relacionados con la suite ofimática OOo/LibO y similares con información general sobre el programa. Lentamente se irá completando.

Páginas de los proyectos:

Documentación:

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OpenOffice.org es una suite ofimática de código abierto que incluye aplicaciones tales como un procesador de texto, hoja de cálculos, gestor de bases de datos y presentaciones. Es uno de los mayores competidores de Microsoft Office.

Si lo que necesitas es realizar un documento de una forma determinada o quieres personalizarlo a tu gusto la forma más sencilla es usando las plantillas de esta aplicación, que son muy impresionantes y permiten ahorrar mucho tiempo y dinero.

OpenOffice.org Templates

Inclusive ofrece desde su web distintos paquetes de plantillas que se puede elegir entre las categorías Negocios, Educación y Plantillas Personales (Privado), además puedes descargarlas y usarlas de forma muy sencilla las plantillas creadas por otros usuarios, hasta puedes crear tus propias plantillas y compartirlas con los demás usuarios.

Enlace: OpenOffice.org Templates.

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La gestión de las actividades de un proyecto puede ser a dura tarea. Microsoft Project no siempre ayuda, especialmente teniendo en cuenta que la mayoría de las personas que trabajan en proyectos que no tienen acceso a ella y/o no sabe cómo usarlo. Lo que se necesita es una simple plantilla para ayudar a rastrear quién está haciendo qué y rápidamente localizarlo.

He usado varias hojas de cálculo basadas en plantillas y herramientas en los últimos años de gestión de proyectos. Con la hoja de cálculo enlazada a continuación será capaz de:

  • Identificar los hitos y resultados.
  • A signar las tareas que van hacia la entrega de los mismos.
  • Asignar fechas de inicio y de vencimiento basadas en la duración.
  • Asignar los individuos a cada tarea.
  • Ver rápidamente las tareas que están en curso, realizadas o pendientes.

La hoja de cálculo se ha construido utilizando OpenOffice.org Calc. Puedes descargarlo, usarlo, compartirlo todo para su negocio y utilizarlo como mejor le parezca.

Para descargar la plantilla, haga clic aquí.

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La Guía básica de BSD para usuarios de Windows que ahora presento, es una aproximación para que rompa el hábito de dependencia de Windows. Descubra el poder de su computadora con PC-BSD, el sistema operativo gratuito que es fácil de aprender y usar, basado en FreeBSD. Cambie su sistema operativo actual a PC-BSD siguiendo unos sencillos pasos.

Sin duda, aprender a usar otros sistemas operativos se ha convertido hoy día en una herramienta esencial en la sociedad actual. Saber manejar solo Windows es como hablar un único idioma informático, cuando por lo menos hay dos idiomas más; UNIX y Linux. La mayoría de las personas solo saben usar uno: Windows, que es bonito, fácil de instalar y de usar, y lo emplean para trabajar en sus estaciones de trabajo o para conectarse a Internet, pero pocos usuarios saben que existen otros sistemas operativos mucho mejores; el universo de software de código abierto y que es posible aprender a usar esos sistemas sin coste alguno. FreeBSD (y PC-BSD) es un sistema operativo que es posible aprender a usar sin gastar un solo euro. (parafraseado de informaniacos.blogspot.com)

Índice de contenidos:

  1. Introducción
  2. Convenciones
  3. Nociones de particiones y slices del disco duro
  4. Manejo de ficheros foráneos
  5. Introducción a los sistemas Unix
  6. ¿Qué es BSD?
  7. Los diversos sistemas BSD
  8. ¿Qué es el sistema de ventanas X?
  9. Trabajando con BSD
  10. ¿Cómo instalo o desinstalo programas?
  11. ¿Qué programas de oficina tiene?
  12. ¿Qué programas de diseño gráfico hay?
  13. ¿Qué aplicaciones multimedia existen?
  14. ¿Se puede usar el MSN en BSD?
  15. ¿Qué navegadores web tiene?
  16. ¿Qué programas de correo-e tiene?
  17. Transferencia de archivos
  18. ¿Cómo grabo mis CD/DVD’s?
  19. Programación
  20. ¿Cómo ejecuto programas de Windows?
  21. La impresora
  22. La licencia BSD
  23. ¡1…2…3… PC-BSD!
  24. Bibliografía
  25. Glosario de términos

Enlaces: Apoyo a la publicación independiente: compra este libro en Lulu. http://www.lulu.com/spotlight/jjuanhdez